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威廉


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MAYA介绍


MAYA介绍 Maya 软件特征概述      Maya 集成了Alias/Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。她不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NI 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中。Maya 是首选解决方案。 Maya包括以下模块   Maya Complete所包含的模块 Modeling  业界技术领域的NURBS 和 POLYGON 工具。 Artisan  高度直觉化、用于数字雕塑的画笔,可以对NURBS 和 POLYGON 进行操作。 Animation  Trax 非线性动画编辑器,逆向动力学(IK),强大的角色皮肤连接功能,高级的变形工具。 Paint Effects  独一无二的技术,让您非常容易产生最复杂、细致、真实的场景。 Dynamics  完整的粒子系统加上快速的刚体、柔体动力学。 Rendering  具有胶片质量效果的交互式渲染,提供一流视觉效果。 Mel  个性化以及脚本化Maya 的开放式界面。 Maya Unlimited所包含模块 Cloth  最快、最精确地模拟多种衣服和其他布料。 Advance Modeling  附加的NURBS 和细分建模工具加工建造精确、真实的模型。 Match Moving  用Maya 制作的三维元素准确地匹配原始拍摄素材。 Fur  可用画笔超乎想象地完成短发及皮毛的写实造型及渲染。 Maya还免费包括以下小插件   Invigrator LE  Zaxweks'Invigator 软件的特殊版本,导入Adobe IIIustrator 文件进入Maya 以快速产生三维中英文文字和标志。 Maya Fusion LE  Windows NT的合成系统,具有Maya Fusion 的许多特性和运行速度。Maya Fusion LE用于图形格式的转换,支持VTR和帧缓冲,可以从录像带上读取内容,也可以将文件输出到录像带。 Maya Composer LE  运行在SGI IRIX 工作站上的版本,是Maya Composer 的离线合成系统。 模块技术特征   一、建模 二、一般动画 三、角色动画 四、Paint Effects 五、动力学 六、渲染 七、Cloth(Maya Unlimited 专有) 八、高级建模(Maya Unlimited 专有) 九、运动匹配(Maya Unlimited 专有) 十、Fur(Maya Unlimited 专有) 十一、集成性与输入/输出
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欲穷千里目,更上一层楼
[楼 主] | 发表于: 2005-06-17 14:36 顶端
冷色调


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据说很难学 我还是先弄会3D吧。。
威海有会用的么?

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[1 楼] | 发表于: 2005-06-17 14:51 顶端
饮水思源


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威海肯定又会用的!
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[2 楼] | 发表于: 2005-06-17 15:28 顶端
冷色调


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我的意思是威海有高手么?我觉得威海市场用3D占绝大多数


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[3 楼] | 发表于: 2005-06-17 15:31 顶端
狂影石


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狂影石
[4 楼] | 发表于: 2005-06-24 16:59 顶端
可爱的小莉莉


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头一次听说这个好东西
有时间一定好好研究研究!
谢谢斑竹!



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[5 楼] | 发表于: 2005-06-24 17:15 顶端
瑛子


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好象是用3D的多一点


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[6 楼] | 发表于: 2005-06-27 01:19 顶端

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